Каталог статей
Поиск по базе статей  
Статья на тему Компьютеры » Комплектующие » Описание видеочипа S3 Savage3D

 

Описание видеочипа S3 Savage3D

 

 

2D/3D видеочип Savage 3D был выпущен в свет фирмой S3 в середине лета 1998 года и был призван составить серьёзную конкуренцию видеокартам третьего поколения по параметру цена/качество. Подобно тому, как известный чип S3 Virge , претендуя на звание 3D чипа , мог повлиять на ценовую политику и составить конкуренцию картам на чипе ATI 3D Rage/Rage II , чип S3 Savage 3D должен был заставить задуматься такие фирмы, как nVidia ( с ещё не вышедшим Riva TNT), 3DFX (Banshee), ATI (Rage 128), и так далее. Основным параметром конкуренции должна была стать цена . Поначалу она должна была составить 100-120 долларов за 8 мегабайтную AGP плату, но реально цена колебалась в пределах 50-60 долларов.

Savage3D- это DirectX6 ориентированный чип, с поддержкой таких эффектов, как Procedural textures, Mirrored Textures и так далее.

загрузка...

 

 

Надо заметить, что DirectX6 драйвера для этого чипа писали люди из Microsoft .Основным коньком этого чипа стала технология S3TC (S3 Texture Compression), при использовании которой через AGP шину можно было бы протягивать до 60 мегабайт текстур без потери скорости и качества (демонстрировалась на уровнях к Quake2 "Kill Cray" и Unreal "Egypt"). Лишнем было бы говорить, что в данном случае Savage3D не имел конкурентов.

На работу с OpenGL чип не расчитан, поэтому и не имеет такой функции, как Anti-Aliasing. Однако имеет драйвера для работы с OpenGL играми.

Чип оптимизирован под работу в 16-битном цвете, где и показывает довольно неплохие результаты. При переходе в 32- битный цвет падение скорости состовляет почти 50 процентов.

Чип ориентирован на AGP 2x шину, поддерживает AGP 4x и PCI.

Savage3D имеет много встроенных "примочек" для проигрывания видео, таких как : аппаратный проигрыватель MPEG, QuickTime Movie, DVD-decoder ,оптимизацию под TV- выход и так далее. Подробно на этом останавливаться не буду.

Встроенный RAMDAC на 250 мегагерц даёт, как ни странно, плохую картинку и в 2D режиме. Многие шрифты в Windows выглядят плохо, да и цветовая передача неважная. Вывод: для 2D-плохой выбор.

Краткие характеристики:

S3 Savage 3D
Type

2D/3D
Технология 0.25 Микрон
Throughput

5 mPolys/sec
Fillrate 125 mPix./sec
API DirectX 6.0 / OpenGL / S3 Metal
OpenGL ICD
RAMDAC 250
Memory vol. 8 Mb
Memory type SDRAM / SGRAM
Z-Buffer 16-bit integer
Max 3D resolution 1280х1024х16
1024х768х32
32-bit rendering ДА

Effects
Multitexturing Нет
Filtering Bilinear, Trillinear
Antialiasing Нет
Edge Antialiasing Нет
BumpMapping Нет
Env. Mapping Нет
Большие текстуры ДА
Max. texture size 2048х2048
Поддержка шаблонов ДА
Текстуры в видеопамяти ДА
Текстуры в ОЗУ ДА
Procedural textures ДА
DVD-декодер ДА
Interface AGP 2x / AGP 4x / PCI
DIME ДА

Реальные возможности Savage3D
3D WinBench 99/Quality/ 1/Flat Shading Capable
3D WinBench 99/Quality/ 2/Gouraud Shading Capable
3D WinBench 99/Quality/ 3/Dithering Capable
3D WinBench 99/Quality/ 4/Z-buffer Capable
3D WinBench 99/Quality/ 5/Perspective Correct Textures Capable
3D WinBench 99/Quality/ 6/Nearest Capable
3D WinBench 99/Quality/ 7/Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/ 8/Nearest Mipmap Nearest Capable
3D WinBench 99/Quality/ 9/Nearest Mipmap Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/10/Linear Mipmap Nearest Incorrect
3D WinBench 99/Quality/11/Linear Mipmap Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/12/Mipmap LOD Bias Capable
3D WinBench 99/Quality/13/Modulate Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/14/Decal Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/15/DecalAlpha Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/16/ModulateAlpha Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/17/Flat Wrap Texture Addressing Capable
3D WinBench 99/Quality/18/Cylindrical Wrap u Capable
3D WinBench 99/Quality/19/Cylindrical Wrap v Capable
3D WinBench 99/Quality/20/Clamp Texture Addressing Capable
3D WinBench 99/Quality/21/Mirror Texture Addressing Capable
3D WinBench 99/Quality/22/Cull Counterclockwise Capable
3D WinBench 99/Quality/23/Cull Clockwise Capable
3D WinBench 99/Quality/24/Cull None Capable
3D WinBench 99/Quality/25/Fog Vertex Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/26/Fog Table Linear NotCapable
3D WinBench 99/Quality/27/Fog Table Exponential NotCapable
3D WinBench 99/Quality/28/Specular Highlights Capable
3D WinBench 99/Quality/29/Color Key Transparency Capable
3D WinBench 99/Quality/30/Alpha Transparency Capable
3D WinBench 99/Quality/31/Source Alpha Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/32/Add Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/33/Modulate Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/34/Modulate 2X Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/35/Alpha Vertices Capable
3D WinBench 99/Quality/36/Perspective Correct Alpha Capable
3D WinBench 99/Quality/37/Alpha Comparison Greater Than Capable
3D WinBench 99/Quality/38/Alpha Comparison Greater Than or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/39/Alpha Comparison Less Than Capable
3D WinBench 99/Quality/40/Alpha Comparison Less Than or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/41/Z Comparison Greater Than Capable
3D WinBench 99/Quality/42/Z Comparison Greater or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/43/Z Comparison Less Than Capable
3D WinBench 99/Quality/44/Z Comparison Less Than or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/45/Z Accuracy Capable
3D WinBench 99/Quality/46/Z Bias NotCapable
3D WinBench 99/Quality/47/Anti-aliasing 640x480 Capable
3D WinBench 99/Quality/48/Triangle Rasterization Capable
3D WinBench 99/Quality/49/Texture Fidelity Capable
3D WinBench 99/Quality/50/Texture Swapping Capable
3D WinBench 99/Quality/51/High Triangle Count Capable
3D WinBench 99/Quality/52/Fog Vertex and Color Key Capable
3D WinBench 99/Quality/53/Fog Vertex and Alpha Capable
3D WinBench 99/Quality/54/Alpha and Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/55/Alpha and Linear Mipmap Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/56/Small Triangles Capable
3D WinBench 99/Quality/57/Perspective Correct Color Capable
3D WinBench 99/Quality/58/Perspective Correct Specular Capable
3D WinBench 99/Quality/59/Anti-aliasing 1024x768 Incorrect
3D WinBench 99/Quality/60/Perspective Correct Fog Capable

Качество вывода картинки не радует. Savage3D имеет плохой дизеринг и расчитан на 16 битный цвет в низких разрешениях. Скорость этого чипа не очень высокая. Существенным достоинством является работа с текстурами большого размера.

Фирма S3 выпускала несколько идущих один за одним версий чипа. Каждый последующий был быстрее предыдущего.
Savage3D задумывался, как 2D/3D акселератор для людей, не обременённых большими мониторами, любящих 16-битный цвет в Direct3D играх. Низкая цена на видеокарты на Savage3D, наличие на них видеовыхода, AGP-интерфейс - хороший выбор, если карта с 8 мегабайтами памяти не дороже 60 долларов .

Вывод: S3 в очередной раз "протолкнула" на рынок не очень качественный (глюки присутствуют в достаточном количестве) 2D/3D чип, способный конкурировать по параметрам цена/скорость и цена/качество со многими чипами.

На Savage3D выпускается множество "безымянных" видеокарт, большинство с TV-выходом.

LIKE OFF
20/06.99
загрузка...

 

 

Наверх


Постоянная ссылка на статью "Описание видеочипа S3 Savage3D":


Рассказать другу

Оценка: 4.0 (голосов: 16)

Ваша оценка:

Ваш комментарий

Имя:
Сообщение:
Защитный код: включите графику
 
 



Поиск по базе статей:





Темы статей






Новые статьи

Противовирусные препараты: за и против Добро пожаловать в Армению. Знакомство с Арменией Крыша из сэндвич панелей для индивидуального строительства Возможно ли отменить договор купли-продажи квартиры, если он был уже подписан Как выбрать блеск для губ Чего боятся мужчины Как побороть страх перед неизвестностью Газон на участке своими руками Как правильно стирать шторы Как просто бросить курить

Вместе с этой статьей обычно читают:

Описание видеочипа GeForce256

Чип GeForce 256 от компании nVidia стал одним из первых чипов потребительского класса, несущим на себе геометрический сопроцессор. Наличие этого сопроцессора позволяет на аппаратном уровне обрабатывать трансформации каркасных объектов и рассчитывать освещение в реальном времени. Четвёртое поколение 3D акселераторов должно характеризоваться следующими характеристиками: * AGP 4x and Fast Writes * Компрессию текстур S3TC * Кубические карты среды * HDTV * До 64 мегабайт SDRAM, ...

» Комплектующие - 1741 - читать


Описание видеочипа GeForce2 GTS

26 апреля 2000 года компания nVidia представила мировой общественности свой новый чип - GeForce2 GTS, известный ранее под кодовым именем NV15. Приставка GTS расшифровывается как Giga Texel Shader. Новый чип, по сути, ознаменовывает собой пятое поколение 2D/3D чипов.

» Комплектующие - 1831 - читать


Описание видеочипа GeForce2 MX

В литературе часто встречается сравнение потока времени со спиралью, когда произошедшее один раз, в дальнейшем повторяется на следующем витке, но в новом качестве. Происходящее сегодня с nVidia полностью укладывается в эту схему. Развитие TNT-линейки.

» Комплектующие - 1828 - читать


Описание видеочипа RivaTNT

1998 год. Третье поколение 3D акселераторов. Обязательные условия: поддержка мультитекстурирования, трилинейной фильтрации, высокая скорость заполнения, поддержка больших разрешений.

» Комплектующие - 6764 - читать


Описание видеочипа S3 Savage2000

Чип Savage 2000 от компании S3 - первый анонсированный чип с аппаратной поддержкой рассчёта освещений и трансформаций. Именно первый, ведь чип был анонсирован 30 августа 1999 года - за день до анонса чипа GeForce 256 фирмой nVidia. Не смотря на это, чип вышел много позже своего конкурента.

» Комплектующие - 2867 - читать



Статья на тему Компьютеры » Комплектующие » Описание видеочипа S3 Savage3D

Все статьи | Разделы | Поиск | Добавить статью | Контакты

© RusAdvice.Org, 2006-2014, при копировании материалов, прямая индексируемая ссылка на сайт обязательна.

Энциклопедия RusAdvice.Org